Para realizar este sutil efecto necesitas una baraja Bicycle de dorsos League nº 808, pues se la asimetría de su dorso se puede notar desde una distancia de 4 a 6 metros. Antes de sacar la baraja del estuche, invita a dos espectadores al escenario, a quienes llamaremos en adelante nº 1 y nº 2. Extrae las cartas del estuche y mezcla en las manos. Entrégaselas a nº 1 y aléjate de él. Indícale que siga mezclando en las manos, que haga un abanico con la baraja y que la extienda hacia nº 2 para que éste tome una carta, la mire y la recuerde. A continuación, nº 1 deberá volverse de espaldas y ofrecer la baraja a nº 2 para que éste devuelva su carta. Acto seguido, el espectador nº 2 tomará las cartas y mezclará en las manos una vez más. Pide a nº 1 que tome de nuevo la baraja, que se coloque frente a ti, que sostenga las cartas cara abajo y que, una a una, las vaya levantando y mirando para dejarlas luego a un lado. Podrás detectar la, carta invertida desde una distancia de 4 a 6 , metros, lo que elimina toda sospecha de que las cartas estén marcadas y da gran fuerza al juego, que para el público será un completo misterio. Puedes terminar diciendo "Alto" cuando llegue a la carta elegida, o bien haciendo que sea el espectador nº 2 quien mire las cartas y decir que "por la expresión de la cara” te das cuenta de cuándo ha llegado su carta.
miércoles, 30 de enero de 2008
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